小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……团队核心成员均有超过10年游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

你得多看看其他行业是怎么,多想想其他学科是怎么。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业底蕴,绝对做不到。……后头几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交时候,恰好,也是开始陆续有人留言

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103081

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……目前情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

会员:humanerr

indienova.com/u/humanerr

端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

怒之铁拳(Streets of Rage)

indienova.com/game/streets-of-rage

发行日期:1991-08-02。怒之铁拳系列第一部作品,发行于 1991 年 8 月 2 日。……讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 故事。……其标题原名“Bare Knuckle”意思是指空手格斗用语

错误之事(The Wrong Thing)

indienova.com/game/the-wrong-thing

发行日期:2023-01-19。……这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角一小段剧情

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

indienova.com/u/chenjd/blogread/5290

在现实生活中,我比较喜欢买卖股票,也得到了对现在来说相对不少收益,至少解决了房子装修和车子问题。……我也很喜欢玩游戏,对于玩投资模拟类型游戏,我更多是抱着学习金融目的来玩,其中包括《金融帝国2》和富爸爸穷爸爸……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……准确来说,是关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅。……现在回档不会删档,也正常读档,但读档不会继承回档后解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角一小段剧情

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/31648

《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……不过育碧也表示其他游戏价格不会变化,例如新公布《刺客信条:幻景》就是一款“相对小型”作品,所以其……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市旅行。……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境里,要如何坚持独立游戏理想与初心……然而比较难一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市独立开发者们。于是我想到了万能nova

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)